Bu politika yalnızca COOKZ: Crazy Restaurant mobil oyunu (iOS ve Android, com.oyist.cookz) için geçerlidir. Web sitemiz için site gizlilik bildirimi geçerlidir. Reklam tercihleriniz: Reklamlar. Avrupa, ABD ve Türkiye'deki oyuncular için ek bilgiler sayfanın sonundadır: Avrupa · ABD eyaletleri · KVKK aydınlatma metni. In English: COOKZ Privacy Policy.
Kısaca
- COOKZ tek oyunculu, üç boyutlu bir restoran ve yemek pişirme oyunudur. E-posta, telefon, doğum tarihi, kesin konum ya da kişi listesi istemez.
- İlk açılışta restoranınıza bir ad verir, ülkenizi ve aşçınızı seçersiniz. Restoranı aç'a dokunduğunuzda oyun sizin için Unity'nin çevrim içi hizmetlerinde anonim bir oyuncu açar; ondan önce oyun Unity Gaming Services'e ve reklam ağına bir şey göndermez (açılışta yalnız motorun donanım istatistikleri gidebilir).
- Restoranınızın adı, ülkeniz ve restoran puanınız dünya listesinde öbür oyunculara görünür. Oyun kaydınızın bir kopyası Unity'de saklanır; asıl kayıt cihazınızdadır. İsterseniz profilden kullanıcı adı ve şifreyle bir hesap oluşturur, başka bir cihazda kaldığınız yerden devam edersiniz.
- Oyunda Google AdMob reklamı çıkar. Avrupa'da önce Google'ın onay formu sorulur. iOS'ta Apple'ın izleme izni (ATT) restoranınızı açtıktan sonra ana ekranda, reklamlar başlamadan önce bir kez sorulur. İzin verirseniz reklamlar ilgi alanlarınıza göre seçilebilir; vermezseniz reklam kimliğiniz okunmaz. Android'de izleme izni sorulmaz: Google cihazın reklam kimliğini kullanabilir; onu Android ayarlarından silebilir ya da sıfırlayabilirsiniz. Ayrıntı: Reklamlar ve reklam tercihleri.
- Satın almaları Apple (App Store) ya da Google Play yürütür; ödeme bilgilerinizi görmeyiz. Satın alma kitaplığımız (Unity IAP) satın alma anında Unity'ye bir satın alma kaydı gönderir.
- Verilerinizi satmayız. Oyunun verilerini silmek için: Verilerinizi silme.
1. Topladığımız kişisel veriler
Sizin verdikleriniz
Oyun ilk açılışta bir kayıt formu gösterir. Formu onaylayana kadar oyun Unity Gaming Services'e ve reklam ağına bir şey göndermez; açılışta yalnız motorun donanım istatistikleri gidebilir (aşağıda).
- Restoranınızın adı: siz yazarsınız; dünya listesinde herkese görünür. Gerçek adınızı yazmanız gerekmez. Ad, girişte uygunsuz sözcüklere karşı süzülür ve profilden istediğiniz zaman değiştirilebilir.
- Ülkeniz: listeden seçersiniz (cihazın bölge ayarı ilk öneridir); dünya listesinde restoranınızın yanında görünür.
- Aşçınız (kadın ya da erkek): oyun kaydınızda tutulur; listede görünmez.
- Hesap (isteğe bağlı): profilde bir kullanıcı adı ve şifre. E-posta istenmez. Şifreyi Unity Authentication doğrular; biz göremeyiz, oyun da saklamaz.
- Bize yazdıklarınız: bize e-postayla yazarsanız (örneğin oyundaki Reklam bildir ya da listedeki Gizle ve bildir ile) e-posta adresinizi ve mesajınızı alırız. Gizle ve bildir o oyuncuyu yalnız sizin listenizde gizler ve posta uygulamanızda info@oyist.com adresine bir taslak açar; taslakta bildirilen restoranın adı, ülkesi ve oyuncu kimliği yazar, sizinle ilgili bir bilgi eklenmez.
Otomatik işlenenler
- Unity oyuncu kimliği ve IP adresi: kayıt formunu onayladığınızda (Restoranı aç) oyun Unity'de sizin için anonim bir misafir oyuncu açar. Unity'nin hizmetleri bu oyuncu kimliğini, oturum belirtecini ve bağlıyken IP adresinizi (ülke ya da bölge düzeyinde kaba konum çıkarılabilir) alır.
- Dünya listesi (Unity Leaderboards ve Unity Cloud Save): liste satırında yalnız restoran puanınız (günlerinizin en iyi puanlarının toplamı) durur. Restoranınızın adı ve ülkeniz Unity Cloud Save'de herkese açık bir oyuncu kartında saklanır; liste adı ve ülkeyi bu karttan okuyup Dünyanın en iyi 20 restoranı listesinde öbür oyunculara gösterir. Puan arttığında, adınızı ya da ülkenizi değiştirdiğinizde ve her oturumda bir kez yeniden yazılır. Kartı olmayan satır listede gösterilmez.
- Bulut kayıt (Unity Cloud Save): oyun kaydınızın bir kopyası Unity oyuncunuzun altında saklanır: restoran adı, ülke, aşçı, günler, yıldızlar ve puanlar, altın, yükseltmeler, depo, menü fiyatları, itibar, sahip olduğunuz ürünler, reklam sayaçları ve listede gizlediğiniz oyuncuların kimlikleri. Asıl kayıt cihazınızdadır. Hesabınızla başka bir cihazda giriş yaptığınızda, buluttaki kayıt daha ileriyse cihazdakinin yerine geçer.
- Hizmet tanılaması: Unity'nin SDK'ları kendi çalışmaları hakkında teknik tanılama ve kullanım sayıları gönderebilir.
- Reklam verileri (Google): reklam istendiğinde ve gösterildiğinde Google Mobile Ads SDK'sı IP adresinizi (ülke ya da şehir düzeyinde kaba konum çıkarılabilir), cihaz bilgilerini (model, işletim sistemi ve sürümü, dil), uygulamaya özgü tanımlayıcıları (iOS'ta satıcı tanımlayıcısı IDFV, Android'de uygulama grubu kimliği), reklam kimliğinizi (iOS'ta izin verdiyseniz IDFA; Android'de cihaz ayarlarınızda silmediyseniz Android reklam kimliği), reklam etkileşimlerini (uygulama açılışı, görüntüleme, dokunuş, ödüllü reklamın tamamlanması) ve uygulamanın ve SDK'nın performansı ile çökmeleriyle ilgili tanılama verilerini işler. Google bunları reklamı göstermek ve ölçmek, aynı reklamın sıklığını sınırlamak, raporlamak, dolandırıcılığı önlemek ve izin verdiyseniz ya da Android'de reklam kimliğiniz açıksa reklamları kişiselleştirmek için kullanır.
- Satın alma verileri (Apple, Google ve Unity): bir satın alma yaptığınızda ödemeyi iOS'ta App Store, Android'de Google Play yürütür. Satın alınabilenler: Reklamsız, Başlangıç Paketi, dört boy altın kesesi, Aylık Kart, altı aşçı kıyafeti ve Mutfak Asistanı. Oyun sahip olduğunuz kalıcı ürünleri, altınınızı ve Aylık Kart'ın günlerini cihazdaki kayıtta (ve bulut kopyasında) tutar; kalıcı ürünleri geri yüklerken mağazaya sahip olduğunuz ürünleri sorar. Mağaza bağlantısını kuran Unity IAP kitaplığı (Unity Technologies) satın alma başladığında, ödendiğinde, başarısız olduğunda ve teslim edildiğinde Unity'ye bir kayıt gönderir: ürün, fiyat ve para birimi, işlem numarası ve mağaza makbuzu, cihaz modeli, işletim sistemi, dil, rastgele bir kurulum numarası ve iOS'ta IDFV. Unity IAP ayrıca Unity hesabınıza her girişte Unity'ye bir oturum kaydı gönderir: oturum numarası, rastgele kurulum numarası, cihaz bilgileri (model, işletim sistemi, dil), reklam ve analiz rızanızın durumu ve iOS'ta izin verdiyseniz reklam kimliğiniz (IDFA). Ödeme bilgileriniz bize gelmez.
- Motorun donanım istatistikleri (Unity): oyunun yapıldığı Unity motorunun donanım istatistikleri özelliği açıktır. Oyun açıldığında motor, Unity'nin “anonim donanım istatistikleri” olarak tanımladığı teknik bilgileri (cihaz modeli, işletim sistemi, işlemci, grafik birimi, bellek ve ekran çözünürlüğü gibi) Unity'ye gönderebilir. Bu bilgiler restoran adınızı ya da oyun kaydınızı içermez.
Toplamadıklarımız
Ad-soyad, e-posta (bize yazmadıkça), telefon, doğum tarihi, adres, kesin konum, kişi listesi, fotoğraf, kamera ve mikrofon verisi toplamayız. Oyun mikrofon, kamera, konum, kişi listesi ya da bildirim izni istemez; oyundaki konuşmalar hazır ses kayıtlarıdır. Oyunda sohbet, mesajlaşma ve arkadaş listesi yoktur; başkalarına görünen tek içerik listedeki restoran adı, ülke ve puandır. Oyunda bizim eklediğimiz analitik ya da çökme raporlama aracı yoktur. Unity motorunun analitiği, çökme raporlaması ve tanılaması kapalıdır. Çökme raporlarını yalnız mağazadan alırız: iOS'ta Apple'dan, cihaz ayarlarınızda geliştiricilerle paylaşmayı seçtiyseniz; Android'de Google Play'in kendi Android vitals verilerinden, cihazınızda kullanım ve tanılama verilerini Google'la paylaşmayı seçtiyseniz. Google'ın reklam için işlediği veriler bize gelmez; Google bize yalnız toplu reklam raporları (gösterim sayısı, gelir gibi) verir.
2. Cihazda tutulanlar ve benzeri teknolojiler
Oyunda web çerezi yoktur. Uygulamanın cihazdaki kendi klasöründe oyun kaydınız ve bir yedeği tutulur: restoranınızın adı, ülkeniz ve aşçınız; oynadığınız günler, yıldızlar ve puanlar; altınınız; restoran yükseltmeleri; depodaki malzemeler ve son kullanma günleri; menü fiyatlarınız; restoranın itibarı; sahip olduğunuz ürünler (“Reklamsız”, “Başlangıç Paketi”); reklam sayaçları (biten gün sayısı, son geçiş reklamından bu yana biten günler, hasılat ödülünün ve market indiriminin kullanıldığı gün); listeye gönderilen son puan ve listede gizlediğiniz oyuncuların kimlikleri. Ayrı bir tercih dosyasında dil seçiminiz, gördüğünüz hikâye bölümleri, öğreticiyi bitirip bitirmediğiniz, ses efektlerinin ve konuşmaların açık olup olmadığı, ses düzeyleri ve grafik kalitesi tutulur. Google Mobile Ads SDK'sı ve Google'ın onay aracı (UMP), reklam tercihinizi ve reklamı sunmak için gereken bilgileri cihazda saklayabilir. Unity'nin kitaplıkları oturum belirtecini (aynı oyuncuyla yeniden bağlanmak için) ve bir kurulum numarasını cihazda saklar. iOS'ta cihazınızın iCloud ya da bilgisayar yedeği açıksa uygulama verileri de o yedeğe girebilir; bu yedeği Apple hesap ve cihaz ayarlarınız yönetir. Android'de Google yedeklemesi açıksa cihaz, uygulama verilerini Google hesabınıza yedekleyebilir; bu yedeği Android ve Google hesap ayarlarınız yönetir. İki yedeğe de biz erişemeyiz.
3. Kişisel verileri nasıl kullanırız
- Oyunu sunmak: ilerlemenizi cihazda ve bulutta saklamak, hesabınızla başka bir cihazda geri getirmek.
- Dünya listesi: restoranınızı adı, ülkesi ve puanıyla listede göstermek.
- Güvenlik: uygunsuz adları süzmek ve bildirilen adları incelemek.
- Satın almalar: ürünü teslim etmek ve geri yüklemek.
- Reklamlar: oyunu ücretsiz sunabilmek; ayrıntı 4. bölümde.
- Destek: e-postalarınızı yanıtlamak ve bildirdiğiniz reklamları incelemek.
Verilerinizi pazarlama e-postası göndermek, profil çıkarmak ya da yapay zekâ eğitmek için kullanmayız. Hakkınızda hukuki ya da benzeri önemli sonuç doğuran otomatik karar almayız.
4. Reklamlar ve reklam tercihleri
English: Advertising and your ad choices
COOKZ'u ücretsiz sunabilmek için oyunda Google'ın AdMob hizmetinin reklamları gösterilir. Yalnız iki tür reklam vardır; banner ve açılış reklamı yoktur.
- Geçiş reklamı: tam ekran reklam yalnız bir günü bitirip gün sonu kartından çıkarken görülebilir; oynanış sırasında çıkmaz. Restoranın ilk üç gününde hiç çıkmaz; sonra en çok her iki biten günde bir çıkar. O gün sonu kartında ödüllü reklam izlediyseniz çıkmaz.
- Ödüllü reklamlar isteğe bağlıdır ve yalnız siz dokunduğunuzda çıkar: gün sonunda günün hasılatını bir kez daha eklemek (her gün için bir kez), mutfakta biten bir malzeme için bedava acil paket (bir günde en çok iki kez), markette alışverişte %20 indirim (oyundaki her gün için bir kez) ve Mağaza sayfasında 40 altın (günde en çok üç kez).
- “Reklamsız” ve “Başlangıç Paketi” ürünleri geçiş reklamlarını kalıcı olarak kapatır; ödüllü reklamlar yine yalnız siz isterseniz çıkar.
- Reklam isteklerinin içerik derecesi en fazla T (genç) ile sınırlıdır. Reklam istekleri çocuklara yönelik olarak işaretlenmez (bkz. 10. bölüm).
Onay formu, izleme izni ve Android reklam kimliği
Oyun, siz restoranınızı açana (kayıt formunu tamamlayana) kadar reklamla ilgili hiçbir şey sormaz ve reklam istemez. Sonrasında reklamların kişiselleştirilip kişiselleştirilmeyeceğini şunlar belirler:
- Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de ana ekran açılırken (iOS'ta ve Android'de) önce Google'ın onay formu (UMP) çıkar: kabul edebilir, reddedebilir ya da amaçları tek tek seçebilirsiniz. Bu formu yanıtlamadan hiçbir reklam istenmez. Onay vermezseniz Google kişiselleştirilmemiş ya da sınırlı reklam gösterir.
- iOS'ta Apple'ın izleme izni (App Tracking Transparency) açılışta ya da kayıt formunun üstünde sorulmaz. Restoranınızı açtıktan sonra ana ekranda, onay formu gerekiyorsa ondan sonra ve reklam SDK'sı başlamadan önce sorulur; iOS bu pencereyi bir kez gösterir. Oyun ondan önce ayrı bir açıklama ekranı göstermez; penceredeki açıklama metni oyunundur. Siz yanıtlayana kadar reklam istenmez. İzin verirseniz Google reklam kimliğinizi (IDFA) kullanarak reklamları ilgi alanlarınıza göre seçebilir ve ölçebilir; Apple bunu “izleme” olarak tanımlar. İzin vermezseniz IDFA okunmaz ve paylaşılmaz; reklamlar yine çıkar, ama uygulamalar ve web siteleri arasında hakkınızda toplanan verilerle seçilmez. Seçiminiz oyunu ve ödülleri değiştirmez. Cihazınızda uygulamaların izleme isteğinde bulunması kapalıysa pencere çıkmaz ve izin verilmemiş sayılır.
- Android'de izleme izni yoktur. Oyun, reklam kimliği iznini (
AD_ID) bildirir; Google Mobile Ads SDK'sı, Android ayarlarınızda silmediyseniz cihazın reklam kimliğini okur. Avrupa'da kişiselleştirme, onay formundaki seçiminize bağlıdır. Öbür ülkelerde oyun ayrıca bir şey sormaz; Google reklam kimliğinizi kullanarak reklamları ilgi alanlarınıza göre seçebilir ve ölçebilir. Reklam kimliğinizi Android ayarlarından istediğiniz zaman silebilir ya da sıfırlayabilirsiniz; silerseniz reklamlar yine çıkar, ama bu kimlikle kişiselleştirilmez.
Tercihlerinizi değiştirmek
- Oyunda: Ayarlar ▸ Yardım ve gizlilik ▸ Gizlilik seçenekleri. Bu satır yalnız onay formunun gerektiği ülkelerde görünür (aynı düğme profil sayfasında da vardır) ve Google'ın formunu yeniden açar; onayınızı orada değiştirebilir ya da geri alabilirsiniz. Öbür ülkelerde tercihlerinizi aşağıdaki cihaz ayarlarından değiştirirsiniz.
- İzleme izni: iOS'ta Ayarlar ▸ Gizlilik ve Güvenlik ▸ İzleme bölümünden COOKZ'un iznini istediğiniz zaman açıp kapatabilirsiniz.
- Android reklam kimliği: Ayarlar ▸ Gizlilik ▸ Reklamlar (bazı cihazlarda Ayarlar ▸ Google ▸ Reklamlar) bölümünden silebilir ya da sıfırlayabilirsiniz.
- Reklamları kaldırmak: Mağaza'daki “Reklamsız” ya da “Başlangıç Paketi” ürünü. Satın aldığınız Apple ya da Google hesabıyla Mağaza ▸ Satın alımları geri yükle ya da Ayarlar ▸ Satın alımları geri yükle ile geri gelir.
- Uygunsuz bir reklamı bildirmek: Ayarlar ▸ Yardım ve gizlilik ▸ Reklam bildir, posta uygulamanızda info@oyist.com adresine bir e-posta açar. Taslakta yalnız oyunun adı, sürümü, platform ve dil yazar; sizinle ilgili bir bilgi eklenmez ve e-postayı siz göndermedikçe hiçbir şey gitmez.
- Reklamın kendisi: çoğu reklamın köşesindeki AdChoices simgesinden reklamın neden gösterildiğini görebilir ya da reklamı bildirebilirsiniz. Google'ın verileri nasıl kullandığı: Google'ın iş ortağı uygulamalardaki veri kullanımı.
5. Kimlerle paylaşırız
- Google (Google LLC / Google Ireland Limited): AdMob reklamları ve reklam onay formu. Google bu verileri, izin verdiyseniz reklam kişiselleştirmesi dahil, kendi politikasına göre işler: Google gizlilik politikası, Google'ın iş ortağı uygulamalardaki veri kullanımı.
- Apple ve Google (App Store, Google Play): satın almaları ve ödemeyi yürütürler. Ödeme bilgileriniz bize gelmez.
- Unity Technologies: Unity Gaming Services (Authentication, Leaderboards, Cloud Save) oyuncu kimliğinizi, hesabınızı, liste satırınızı ve bulut kaydınızı bizim adımıza, veri işleyen olarak işler. Unity ayrıca oyunun motorunu ve satın alma kitaplığını (Unity IAP) sağlar; satın alma kitaplığının kayıtları ve motorun donanım istatistikleri Unity'nin politikasına göre işlenir: Unity gizlilik politikası.
- Öbür oyuncular: dünya listesinde restoranınızın adını, ülkenizi ve puanınızı görürler. Bir oyuncu listedeki bir adı bildirirse, bildirdiği restoranın adı, ülkesi ve oyuncu kimliği e-postayla bize gelir.
- Yetkili makamlar: hukuka uygun bir talep olduğunda ya da haklarımızı korumak için gerektiğinde.
- İşletme devri: oyun ya da stüdyo devredilirse, bu politikaya bağlı kalmak üzere yeni sahibine.
Kişisel verilerinizi parayla satmayız.
6. Verilerinizi silme
- Profil ▸ Hesabı ve verileri sil: ana ekranda sol üstteki restoran kartına dokunun, Hesabı ve verileri sil'e, ardından Evet, hepsini sil'e dokunun. Oyun önce dünya listesindeki oyuncu kartınızı (restoran adı ve ülke), sonra Unity'deki bulut kaydınızı, en son Unity oyuncu hesabınızı (misafir oyuncuyu da) siler; ikisi de başarılı olursa cihazdaki oyun kaydını ve tercihleri (dil, ses, grafik, görülen hikâyeler) siler ve kayıt formuna döner. İnternet bağlantısı gerekir: sunucudaki bir adım başarısız olursa hiçbir şey silinmez ve oyun bunu size söyler. Bu işlem geri alınamaz. Kalıcı ürünler (Reklamsız, Başlangıç Paketi, aşçı kıyafetleri, Mutfak Asistanı) Apple ya da Google hesabınıza bağlıdır ve geri yüklenebilir. Altın keseleri, Aylık Kart ve Başlangıç Paketi'nin 1.000 altını tüketilen ürünlerdir: yalnız satın alma anında verilir, geri yüklemede yeniden verilmez.
- Dünya listesindeki satırınız: hesap silinince oyuncu kartınız silinir ve liste satırınızı artık göstermez; sunucuda adı ve ülkesi olmayan yalnız bir puan kalır. Restoranınız listede hâlâ görünüyorsa ya da bu puanın da kaldırılmasını istiyorsanız info@oyist.com adresine yazın; kaldırırız. Restoranınızın adını yazmanız yeterlidir.
- Uygulamayı silmek (iOS'ta silmek, Android'de kaldırmak) yalnız cihazdaki verileri siler; Unity'deki hesabınız, bulut kaydınız, oyuncu kartınız ve liste satırınız kalır. Onları silmek için önce oyundaki düğmeyi kullanın ya da bize yazın. iOS'ta cihazınızı iCloud ya da bilgisayar yedeğinden geri yüklerseniz, Android'de Google yedeklemesi açıkken oyunu yeniden yüklerseniz eski kayıt geri gelebilir.
- Oyuna erişemiyorsanız: info@oyist.com adresine “COOKZ veri silme” konulu bir e-posta gönderin ve restoranınızın adını ve ülkenizi (hesabınız varsa kullanıcı adınızı) yazın.
- Reklam verileri: onayınızı Ayarlar ▸ Yardım ve gizlilik ▸ Gizlilik seçenekleri ile (formun gerektiği ülkelerde), izleme iznini iOS ayarlarından geri alabilir, Android'de reklam kimliğinizi silebilirsiniz. Google'ın reklam için işlediği veriler Google'ın, Unity'nin satın alma kayıtları ve donanım istatistikleri Unity'nin politikasına tabidir.
Bize yazdığınız e-postaların silinmesi için de aynı adrese “COOKZ veri silme” konulu bir e-posta gönderin. Talebiniz en geç 30 gün içinde sonuçlandırılır.
7. Saklama süresi
Unity oyuncunuz, hesabınız, bulut kaydınız ve liste satırınız siz silene kadar saklanır. Cihazdaki veriler, siz profildeki silme düğmesini kullanana ya da uygulamayı silene kadar cihazda kalır. E-postalar yazışma gerektirdiği sürece saklanır. Google'ın reklam verileri Google'ın, satın alma kayıtları Apple'ın ya da Google Play'in; Unity'nin hizmet kayıtları, satın alma kitaplığının kayıtları ve donanım istatistikleri Unity'nin kendi saklama sürelerine tabidir.
8. Güvenlik
Unity'nin çevrim içi hizmetleriyle, Google'ın reklam sunucularıyla ve mağazalarla bağlantılar şifreli (HTTPS/TLS) yapılır; satın alma kitaplığının Unity'ye gönderdiği kayıtlar da öyle. Şifreniz bize hiç ulaşmaz. Yine de internet üzerinden hiçbir sistem tamamen güvenli değildir.
9. Yurt dışına aktarım
Unity'nin, Google'ın ve Apple'ın sunucuları Türkiye dışında, aralarında ABD ve AB ülkelerinin bulunduğu bölgelerdedir. Bu nedenle oyuncu kimliğiniz, hesabınız, liste satırınız (puan) ve oyuncu kartınız (restoran adı, ülke), bulut kaydınız, reklam ve satın alma sırasında işlenen verileriniz ve motorun donanım istatistikleri yurt dışına aktarılır. Aktarımın dayandığı güvenceler hakkında bilgi almak için bize yazabilirsiniz.
10. Çocuklar
COOKZ genel kitleye, 13 yaş ve üstündeki oyunculara yönelik bir restoran oyunudur. Çocuklara yönelik değildir; mağazalarda çocuk kategorisinde, Google Play'in Aile programında ya da 13 yaşından küçük bir hedef kitleyle yayımlanmaz. Bu yüzden reklam istekleri çocuklara yönelik olarak işaretlenmez; içerik derecesi en fazla T (genç) ile sınırlıdır. Ebeveynler iOS'taki Ekran Süresi ile uygulama içi satın almayı ve uygulamaların izleme isteğini, Android'de Google Play'in ebeveyn denetimleri ve satın almalarda kimlik doğrulama ayarıyla satın almayı kısıtlayabilir. Dünya listesi ve hesaplar 13 yaşın altındaki çocuklar için değildir. Velisi olduğunuz bir çocukla ilgili bir sorunuz ya da silme isteğiniz varsa bize yazın.
11. Değişiklikler
Bu politikayı oyunun veri davranışı değiştiğinde güncelleriz. Güncelleme tarihi sayfanın başındadır. Önemli değişiklikleri oyunda ya da bu sayfada duyururuz. Oyunda bu sayfayı Ayarlar ▸ Yardım ve gizlilik ▸ Gizlilik politikası satırı ve kayıt formundaki bağlantı açar: oyun Türkçeyse Türkçe, başka bir dildeyse İngilizce sayfayı. Oyun İngilizce, Türkçe, İspanyolca, İtalyanca ve Japonca (Latin harfleriyle) oynanır; bu politika Türkçe ve İngilizce yayımlanır.
12. İletişim
Abdulkerim Atik (OYIST) — Türkiye
E-posta: info@oyist.com
13. Avrupa'daki oyunculara bildirim
Bu bölüm Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'deki oyuncular için geçerlidir (GDPR, UK GDPR ve İsviçre veri koruma kanunu). Veri sorumlusu Abdulkerim Atik (OYIST)'tir; iletişim bilgileri yukarıdadır.
Hukuki sebepler
| Amaç | Veriler | Hukuki sebep |
|---|---|---|
| Oyunu, bulut kaydı ve isteğe bağlı hesabı sunmak | Unity oyuncu kimliği, oturum belirteci, kullanıcı adı, oyun kaydı (restoran adı, ülke, aşçı, ilerleme, sahip olunan ürünler), IP adresi | Sözleşmenin ifası (md. 6/1-b) |
| Dünya listesi | Herkese görünen restoran adı, ülke ve restoran puanı; Unity oyuncu kimliği | Sözleşmenin ifası (md. 6/1-b) |
| Güvenlik (ad süzgeci, bildirilen adlar) | Restoran adı; bildirilen restoranın adı, ülkesi ve oyuncu kimliği | Meşru menfaat (md. 6/1-f): listenin güvenli kalması |
| Hizmet tanılaması | Unity SDK'larının teknik tanılama verileri ve kullanım sayıları | Meşru menfaat (md. 6/1-f): hizmetlerin güvenilir çalışması |
| Reklamlar (onay verdiyseniz kişiselleştirilmiş) | IP adresi, cihaz bilgileri ve tanımlayıcıları (iOS'ta IDFV, izin verdiyseniz IDFA; Android'de uygulama grubu kimliği ve reklam kimliği), reklam etkileşimleri, tanılama verileri | Onay formunda verdiğiniz rıza (md. 6/1-a). Google'ın meşru menfaate dayandığı amaçlara formdan itiraz edebilirsiniz |
| Satın almalar | Satın alınan ürün (cihazda), mağazanın işlem kaydı | Sözleşmenin ifası (md. 6/1-b); kayıt tutma yükümlülükleri için hukuki yükümlülük (md. 6/1-c) |
| Satın alma kitaplığının ve motorun Unity'ye gönderdikleri | Ürün, fiyat, işlem numarası, makbuz, cihaz modeli, dil, kurulum numarası, IDFV; cihazın teknik bilgileri | Meşru menfaat (md. 6/1-f): satın almaların güvenilir çalışması ve sorunların giderilmesi |
| Hukuki yükümlülükler ve talepler | İlgili veriler | Hukuki yükümlülük (md. 6/1-c); meşru menfaat (md. 6/1-f) |
| Destek | E-posta adresi ve mesaj | Meşru menfaat (md. 6/1-f) |
Haklarınız
Verilerinize erişme, düzeltilmesini, silinmesini, işlenmesinin kısıtlanmasını ve taşınabilir bir kopyasını isteme; meşru menfaate dayanan işlemeye itiraz etme ve rızanızı istediğiniz zaman geri alma haklarına sahipsiniz. Restoran adınızı ve ülkenizi profilden düzeltebilir, hesabınızı ve verilerinizi 6. bölümdeki yolla silebilirsiniz. Reklam rızanızı Ayarlar ▸ Yardım ve gizlilik ▸ Gizlilik seçenekleri ile geri alabilirsiniz. Öbür talepler için info@oyist.com adresine yazın.
Yanıtımızdan memnun kalmazsanız oturduğunuz ülkenin denetim makamına şikâyette bulunabilirsiniz: AEA denetim makamları, Birleşik Krallık için ICO.
Avrupa dışına aktarım
Veri sorumlusu Türkiye'dedir; Google'ın ve Unity'nin sunucularının bir kısmı ABD'dedir. Google ve Unity, Avrupa dışına yaptıkları aktarımlarda kendi veri işleme sözleşmelerindeki Avrupa Komisyonu standart sözleşme hükümlerine dayanır. Ayrıntı için bize yazabilirsiniz.
14. ABD eyaletlerindeki oyunculara bildirim
Bu bölüm, kendi gizlilik yasası olan ABD eyaletlerinde (ör. Kaliforniya) oturan oyuncular içindir. Son 12 ayda ve bugün işlenen kişisel bilgiler:
| Kategori (CCPA) | Örnek | Kimlere açıklanır |
|---|---|---|
| Tanımlayıcılar | IP adresi, Unity oyuncu kimliği, kullanıcı adı, herkese görünen restoran adı; iOS'ta IDFV ve izin verdiyseniz IDFA; Android'de uygulama grubu kimliği ve reklam kimliği; kurulum numarası | Unity (hesap, liste ve bulut kayıt için hizmet sağlayıcı; satın alma kitaplığı), Google (reklam), öbür oyuncular (yalnız restoran adı) |
| Ticari bilgiler | Satın alınan ürünler, işlem numaraları | Apple ve Google (mağaza), Unity (satın alma kitaplığı, bulut kayıt) |
| İnternet ve ağ etkinliği | Reklam etkileşimleri; oyun kaydı ve restoran puanı | Google (reklam), Unity (hizmet sağlayıcı), öbür oyuncular (puan) |
| Kaba konum | IP adresinden çıkarılan ülke ya da şehir; seçtiğiniz ülke | Google, Unity; öbür oyuncular (seçtiğiniz ülke) |
Hassas kişisel bilgi işlemeyiz ve kişisel bilgilerinizi parayla satmayız. Oyuncu kimliğinizi, hesabınızı, liste satırınızı ve bulut kaydınızı yalnız oyunu sunmak için hizmet sağlayıcımız Unity'ye açıklarız; bunları satmayız ve hedefli reklam için paylaşmayız. iOS'ta izleme izni verdiyseniz ya da Android'de reklam kimliğiniz açıksa, reklam kimliğinizin ve reklam verilerinin hedefli reklam için Google'a açıklanması bazı eyalet yasalarında “satış” ya da “paylaşım” sayılabilir. Buna itiraz etmek için iOS'ta Ayarlar ▸ Gizlilik ve Güvenlik ▸ İzleme bölümünden COOKZ'un iznini kapatın, Android'de reklam kimliğinizi silin; bize de yazabilirsiniz. Oyunda ABD eyaletleri için ayrı bir onay formu yoktur. 16 yaşından küçüklerin bilgilerini sattığımızı ya da paylaştığımızı bilmiyoruz.
Bildiğiniz, erişim, düzeltme, silme ve itiraz haklarınızı kullanmak için info@oyist.com adresine yazın. Yetkili temsilci aracılığıyla da başvurabilirsiniz. Reddettiğimiz bir talebe itiraz edebilirsiniz. Haklarınızı kullandığınız için farklı muamele görmezsiniz. Kişisel bilgileri üçüncü kişilerin doğrudan pazarlaması için paylaşmayız (Kaliforniya “Shine the Light”).
15. KVKK aydınlatma metni
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu'nun 10. maddesi uyarınca COOKZ oyuncuları için hazırlanmıştır.
Veri sorumlusu
Abdulkerim Atik (OYIST) — bağımsız geliştirici, Türkiye
E-posta: info@oyist.com
İşlenen veri kategorileri
| Kategori | Veri türleri |
|---|---|
| Kimlik | Unity oyuncu kimliği, kullanıcı adı (hesap oluşturduysanız), herkese görünen restoran adı |
| İşlem güvenliği | IP adresi, oturum belirteci, cihaz tanımlayıcıları (iOS'ta IDFV, Android'de uygulama grubu kimliği, kurulum numarası), tanılama verileri, cihazın teknik bilgileri |
| Müşteri işlem | Oyun kaydı ve bulut kopyası (ülke, aşçı, ilerleme, altın), restoran puanı, satın alınan ürünler, işlem numaraları ve mağaza makbuzları |
| Pazarlama | Reklam sunumu ve ölçümü için cihaz bilgileri ve reklam etkileşimleri; iOS'ta izin verdiyseniz reklam kimliği (IDFA), Android'de silmediyseniz reklam kimliği |
| İletişim | E-posta adresiniz — yalnızca bize yazarsanız |
İşleme amaçları
Oyunun, bulut kaydın ve isteğe bağlı hesabın sunulması; dünya listesinin yürütülmesi; güvenliğin sağlanması (ad süzgeci, bildirilen adların incelenmesi); satın almaların teslimi ve geri yüklenmesi; oyunun reklamla ücretsiz sunulması ve izin verdiyseniz reklamların ilgi alanlarınıza göre seçilmesi; satın alma, reklam ve çevrim içi altyapının güvenliği ve sorunlarının giderilmesi; taleplerinizin yanıtlanması; mevzuattan doğan yükümlülüklerin yerine getirilmesi.
Toplama yöntemi ve hukuki sebepler
Verileriniz oyun üzerinden elektronik ortamda, otomatik yollarla ve bize yazdığınız e-postalarla toplanır. KVKK md. 5 kapsamındaki hukuki sebepler:
- md. 5/1 — Açık rıza: iOS'ta reklam kimliğinin (IDFA) kullanılması ve reklamların ilgi alanlarınıza göre seçilmesi. Rızanızı iOS'un izleme izni penceresinde verir, istediğiniz zaman Ayarlar ▸ Gizlilik ve Güvenlik ▸ İzleme bölümünden geri alırsınız. Android'de reklam kimliğinizi Android ayarlarından silebilir ya da sıfırlayabilirsiniz.
- md. 5/2-c — Sözleşmenin kurulması veya ifasıyla doğrudan ilgili olması (oyun kaydı ve bulut kopyası, dünya listesi, isteğe bağlı hesap, satın almalar).
- md. 5/2-ç — Hukuki yükümlülüğün yerine getirilmesi.
- md. 5/2-e — Bir hakkın tesisi, kullanılması veya korunması.
- md. 5/2-f — Meşru menfaat (güvenlik, hizmet tanılaması, oyunun reklamla ücretsiz sunulması, satın almaların güvenilir çalışması).
Aktarım
Verileriniz, yukarıdaki amaçlarla sınırlı olarak Unity Technologies'e (hesap, dünya listesi ve bulut kayıt için veri işleyen olarak; ayrıca satın alma kitaplığı ve motorun donanım istatistikleri), Google'a (reklam ve reklam onayı; Android'de Google Play ile satın alma), Apple'a (iOS'ta satın alma), öbür oyunculara (dünya listesinde restoran adınız, ülkeniz ve puanınız) ve yasal talep hâlinde yetkili kamu kurumlarına aktarılır. Google'ın, Apple'ın ve Unity'nin sunucuları yurt dışında olduğundan verileriniz yurt dışına aktarılır. Aktarımın dayandığı güvence hakkında bilgi almak için bize yazabilirsiniz.
Saklama süresi
Hesabınız, bulut kaydınız ve liste satırınız siz silene kadar, cihazdaki veriler siz silene ya da uygulama silinene kadar, e-postalar yazışma gerektirdiği sürece saklanır. Ayrıntı 7. bölümdedir.
Haklarınız (KVKK md. 11) ve başvuru
- Kişisel verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme ve işlenmişse bilgi talep etme.
- İşlenme amacını ve amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme.
- Yurt içinde veya yurt dışında verilerin aktarıldığı üçüncü kişileri bilme.
- Eksik veya yanlış işlenmiş verilerin düzeltilmesini, KVKK md. 7 çerçevesinde silinmesini veya yok edilmesini ve bunların aktarılan üçüncü kişilere bildirilmesini isteme.
- Münhasıran otomatik sistemlerle analiz edilmesi suretiyle aleyhinize bir sonuç doğmasına itiraz etme.
- Kanuna aykırı işleme sebebiyle zarara uğramanız hâlinde zararın giderilmesini talep etme.
Başvurularınızı Veri Sorumlusuna Başvuru Usul ve Esasları Hakkında Tebliğ uyarınca info@oyist.com adresine iletebilirsiniz. Talepleriniz en geç 30 gün içinde ücretsiz olarak sonuçlandırılır. Başvurunuzun reddedilmesi veya yanıtın yetersiz bulunması hâlinde Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikâyette bulunabilirsiniz.
Bu metin, General Legal, PC'nin CC0 lisansıyla yayımladığı “Privacy Policy (GDPR Enhanced)” şablonundan COOKZ için uyarlanmıştır. General Legal bu uyarlamayı incelememiştir; şablon hukuki görüş niteliğinde değildir.
